2019年06月24日

マンゴープリンを作ろう

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マンゴープリンが身近な材料で作れることを知ったので、自分で作ってみることにしました。

作るのにかかった材料費についても検討してみます。

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2019年06月09日

【音楽】聖剣伝説のBGMをアレンジしてみた 「戦闘1」

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スクウェア・エニックスのRPG「聖剣伝説」の中から、戦闘曲のアレンジに挑戦してみました。

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2019年06月01日

【音楽】ゲームボーイ版バットマンのBGMをアレンジしてみた その4 “Batwing Stage”

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昔のゲームボーイに、「バットマン」を題材にしたソフトがあります。

その中から、今回はシューティングステージで流れる曲のアレンジに挑戦してみました。

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2019年05月19日

【音楽】Sa・Ga2のBGMをアレンジしてみた その2「Never Give Up」

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ゲームボーイソフト「Sa・Ga2」の中で、「Never Give Up」という曲をアレンジしてみました。

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2019年05月12日

【音楽】スーパーマリオランドのBGMをアレンジしてみた その2 中国ステージ

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ゲームボーイソフト「スーパーマリオランド」の中国ステージの曲をアレンジしてみました。

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2019年05月05日

【音楽】ファイナルファンタジーVのメインテーマをIIIの「悠久の風」風にアレンジしてみた

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ファイナルファンタジーVのメインテーマをFFIIIの「悠久の風」風にアレンジする試みを行なってみました。

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2019年04月28日

かぼちゃの煮付けを初めて作ってみて気付いた事4つ

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ふだん料理をしていて気になるのが、野菜の摂取の問題です。

野菜、とりわけ緑黄色野菜をなるべく多く食べようと気を付けているのですが、レパートリーが少ないのが我が家の現状です。

今回は、緑黄色野菜メニューの開拓のため「かぼちゃの煮付け」を作ってみることにしました。

何度か作ってみた中で気づいたことを挙げていきたいと思います。

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2019年04月20日

【音楽】ファイナルファンタジーIIIの「悠久の風」をアレンジしてみた

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ファイナルファンタジーIIIの人気曲、「悠久の風」のアレンジに挑戦してみました。

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2019年04月13日

【音楽】ミスティッククエストのBGMをアレンジしてみた 「洞窟と滝」

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スーパーファミコン用ソフト、「ミスティッククエスト」のダンジョン曲をアレンジしてみました。

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